竹磬网-邵珠庆の日记 生命只有一次,你可以用它来做些更多伟大的事情–Make the world a little better and easier


272月/150

让上司最满意的工作方式是什么?不解释,请看图!

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1、汇报工作说结果

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  不要告诉老板工作过程多艰辛,你多么不容易!老板不傻,否则做不到今天。举重若轻的人老板最喜欢,一定要把结果给老板,结果思维是第一思维。

 2、请示工作说方案

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  不要让老板做问答题,而是要让老板做选择题。请示工作至少保证给老板两个方案,并表达自己的看法。

  3、布置工作说标准

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  工作有布置就有考核,考核就要建立工作标准,否则下属不知道如何做,做到什么程度才是最合适的。标准既确立了规范,又划定了工作的边界。

 4、关心下级问过程

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  关心下属要注意聆听他们的问题,让其阐述越详细做好。关心下级就是关心细节,明确让下级感动的点和面。

  5、交接工作讲道德

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  把工作中形成的经验教训毫不保留的交接给继任者,把完成的与未竟的工作分类逐一交接,不要设置障碍,使其迅速进入工作角色。

 6、回忆工作说感受

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  交流多说自己工作中的感悟,哪些是学到的,哪些是悟到的,哪些是反思的,哪些是努力的。

272月/150

8个让人很舒服的沟通技巧

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1、赞美行为而非个人

举例来说,如果对方是厨师,千万不要说:你真是了不起的厨师。他心里知道有更多厨师比他还优秀。但如果你告诉他,你一星期有一半的时间会到他的餐厅吃饭,这就是非常高明的恭维。

  2、客套话也要说得恰到好处

客气话是表示你的恭敬和感激,所以要适可而止。

如果对方是经由他人间接听到你的称赞,比你直接告诉本人更多了一份惊喜。相反地,如果是批评对方,千万不要透过第三者告诉当事人,避免加油添醋。

  3、面对别人的称赞,说声谢谢就好

一般人被称赞时,多半会回答还好!或是以笑容带过。与其这样,不如坦率接受并直接跟对方说谢谢。有时候对方称赞我们的服饰或某样东西,如果你说:这只是便宜货!反而会让对方尴尬。

  4、有欣赏竞争对手的雅量

当你的对手或讨厌的人被称赞时,不要急着说:可是…,就算你不认同对方,表面上还是要说:是啊,他很努力。显示自己的雅量。

  5、批评也要看关系

忠言未必逆耳,即便你是好意,对方也未必会领情,甚至误解你的好意。除非你和对方有一定的交情或信任基础,否则不要随意提出批评。

  6、批评也可以很悦耳

比较容易让人接受的说法是:“关于你的…,我有些想法,或许你可以听听看。”

  7、时间点很重要

千万不要在星期一早上,几乎多数人都会星期一忧郁的症状。另外也不要在星期五下班前,以免破坏对方周末休假的心情。

  8、注意场合

不要当着外人的面批评自己的朋友或同事,这些话私底下关起门来说就好。

102月/150

2015年30个经典有趣的网站

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多人联机曲线对战-Curvytron  http://www.curvytron.com/
不论是什么游戏,只要能与在线玩家互动,就会变得很欢乐!这是一款简单的画线,却异常激烈的多人联机小游戏,熟能生巧、勤学苦练才能画出长长的曲线。。。

囧猫视频集锦-catflixx.  http://catflixx.com/
多久没有开怀大笑了?看看今天的这个网站吧,它收集了来自网络上各种囧猫搞笑的视频,保证你看了又想再看!

智能检测图片中人物年龄-How Old Do I Look?  http://how-old.net/
这也是近期网友们热捧的网站!它可以根据上传的照片,将照片里人物的性别、年龄识别出来,总体来说还是蛮准的,当然,这样的东东不能太认真哦!

多人联机大鱼吃小鱼-Agar.io  http://agar.io/
有点类似手游“大鱼吃小鱼”,但你的对手可都是精明的在线玩家,一不留神,你的小命就没了。。。

技术流公益网站-In Pieces  http://www.species-in-pieces.com/
一个画面惊艳,内容深刻的网站!站长用html5绘制的各种惟妙惟肖的珍稀濒危动物,借此来呼吁人们关注这些濒临灭绝的可爱动物们。。。

乱弹也能出名曲-Touch Pianist  http://touchpianist.com/
不论懂不懂音乐,玩得都很开心。。。网站提供众多钢琴名曲的演奏版,玩家不论按什么键都会演奏出动听的乐曲,闭上眼睛像大师一样享受钢琴的魅力吧!

另类技巧坦克大战-Maximum Ammo  http://www.maximumammo.com/
内容类似血腥大地,你控制着疑似坦克的物体,利用地形、道具想办法消灭所有的敌人,可玩性还是很高的,游戏还支持自定义关卡,有时间的朋友可以自虐一下。。。

Flappy bird解狠儿版-Squishy Bird  http://squishybird.com/
这款虐心反人类游戏终于有人对付它了。。。游戏里你可以尽情屠杀那该死的笨肥鸟,场面略微血腥,充分表现了大家对Flappy bird的怒火。。。

成都大熊猫繁育研究基地-iPanda  http://live.ipanda.com/
这是一个很有爱、很治愈的网站,全球首创24小时多路高清直播大熊猫,全程有直播员跟踪控制摄像头,并用文字来向大家实时解说,同时支持手机应用下载,随时随地看国宝!

玩看图游戏学外语-Ba Ba Dum  http://babadum.com/
真正寓教于乐的网站。。。支持10国语言,通过听、看单词识别插图,多种答题模式构成全方位立体式学法,越学越上瘾,推荐!

三十秒限时速算-Speedsums  http://www.speedsums.com/
网站只需要你有小学数学水平即可。。。在30秒内快速算出简单的加减乘除法,结束后会统计出你答对了多少,平均时间及在哪个问题上浪费的时间最多等数据。。。

人脸搞怪合成-THE ODD COUPLES  http://www.screentoys.com/
网站拿名人恶搞了一把。。。你可以将两个人脸进行搞怪合成,加上网站提供的各种3D特效,生成的效果绝对能让你“满意”。。。

轻松有趣的猫迷万花筒-CATLEIDOSCOPE!  http://catleidoscope.sergethew.com/
电脑前的小盆友们会爱上这个网站的。。。它将各种猫咪图片变万了万花筒的效果,看上去十分的喜感、有趣,推荐收藏!

世界杯预热小游戏-HaxBall  http://www.haxball.com/
这个网站可以在线联机对战足球游戏,虽然画面和操作简单了点,但激烈程度不亚于真实的赛场。。。

奇妙的小人世界-miniature calendar  http://miniature-calendar.com/
这也是一组网络上很火的组图,相信大家都多少看过!作者自2011年起坚持每天拍摄一幅小人世界模型照片,网站以日历的形式更新,4年来一直没间断过,佩服!

怀旧的铅笔收藏馆-Brand Name Pencils  http://www.brandnamepencils.com/
很独特的收藏类网站,几乎全球各国知名品牌的铅笔都会在这里找到,近170只铅笔的侧面照收藏起来可不是一两天的功夫。。。

让表情飞一会儿-emoji zone  http://emoji.zone/
这个网站看时间长了估计会有点晕。。。内容是将常用的表情汇聚在一起冲击你的屏幕,有点裸眼3D的感觉。。。

在线画图工具中文版-SketchBook  http://www.sketchbook.cn/
由著名的设计软件开发公司Autodesk推出的一个很专业的在线绘画工具,同时支持鼠标、手写板操作,专业级的笔刷效果可以让懂绘画的朋友玩得游刃有余,不懂绘画的同学也不要急,网站支持图片上传并转换为素描风格,同样可以玩得很嗨皮。。。

飞行器航拍集锦-Travel By Drone  http://travelbydrone.com/
很高大上的休闲爱好,今天的这个网站收集了来自全球网友提供的飞行器航拍录像,在google地图上可以很方便的观看世界各地的航拍影像,让你从鸟的角度欣赏地球!

看LOGO猜颜色小游戏-Brandseen  http://brandseenapp.com/
顾名思义,给出LOGO的形状,在调色板上调出LOGO的原本颜色即可!

汉堡制作大师-Citizen Burger Disorder  http://kritz.net/games.php
注意,这是一款游戏,而不是真正做汉堡哦。。。游戏中,你化身汉堡店的员工,为顾客制作各式汉堡,但一个人总是忙不过来,你可以邀请朋友一起联机帮忙,场面那叫一个欢乐啊!

手机与电脑神同步的小游戏-PollySynth  http://pollysynth.com/
其实游戏本身没什么好玩的,但网站带来的互动性却让我们感到了欢乐,用手机遥控电脑屏幕上的卡通,加上鬼畜般的电子音,人多的时候那是相当热闹了。。。

洗脑的妮可妮可妮-NicoNicoNi~  http://nico-nico-ni.com/
妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~妮可妮可妮~~~

极简室内运动教程-Extremely Easy Exercises  http://www.extremelyeasyexercises.com/
极力推荐给IT、办公族,模仿网站上的人物姿势,你可以轻松得到有限的锻炼,别看都是些举手、弯腰的简单动作,要知道这些可有效缓解因长期坐姿引起的腰酸颈背疼。。。

寻找不动的表情-Emojis & Earth Porn  http://emojisandearthporn.com/
这是一个相当考眼力的网站,壮美的地球美景为背景,上面浮动着很多表情,你要做的就是找到众多表情中原地不动的,点击进入下一关。。。

好听又有趣的地图MV-I’ve Been Everywhere http://www.johnnycashhasbeeneverywhere.com/
美国传奇乡村歌手约翰尼·卡什(Johnny Cash)的一曲《I’ve Been Everywhere》,网站用google地图配合歌曲中唱到去过的地方,相当有趣,这样诙谐幽默的MV想必大家都没看过!

多人联机鼠标大作战-Cursors  http://cursors.io/
这个游戏会让你产生强烈的换鼠标欲望。。。它是一款支持多人联机的鼠标走迷宫小游戏,花式的关卡虐得你没脾气。。。

在线文件格式转换神器-Office Converter  http://cn.office-converter.com/
没有之一!网站几乎可以在线转换所有我们常见的文件格式,即点即用,实时生成下载,乃居家旅行必备工具。。。

互动音乐动画背景-BOOM  http://www.bbboooooommm.com/
别懵,我来解释一下!网站可以配合音乐显示各种动态酷酷的背景,根据你的麦克风收集到的音乐显示各种特效,你还可以用电脑键盘或手机自定义特效,是不是很酷!

史上最简单刷怪游戏-Clicker Heroes http://www.clickerheroes.com/
一款精美的放置型小游戏!无需你守在电脑旁边,你要做的就是抽一点点时间来升级。。。一但上手,就会有种停不下来的感觉。。。

 

32月/150

酷讯bugzilla使用规范分享

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HI ALL,
近期发现很多同事不太会用bugzilla,特分享一下使用规范,请大家按照规范进行bug的状态流转,如有不清楚的地方请及时和我联系。文档有不完善的地方也请大家及时指正一下逐步完善,多谢各位~~

 
 
1.new/confirmed
测试人员将Bug提交给任务分发人员(研发模块负责人),此时Bug状态为new/confirmed,开始Bug的生命周期,如果测试人员知道具体负责的研发人员,也可以直接指定,在Assign To项目中输入具体负责的研发人员Email.研发人员接收到Bug,经过分析,不属于自己负责的范围,如果知道谁应该负责,可以在Assigned To项目旁点击edit,直接输入被指定人的Email,将Bug转移给其他研发人员.

2.RESOLVED DUPLICATE

研发人员接收分配给自己的Bug后,在当前项目的Bug List中查看该Bug是否与之前的Bug重复,若重复,将新Bug置为RESOLVED DUPLICATE状态,并在Commnet中注明与哪个Bug重复。在Assigned To项目旁点击edit,直接测试人员的Email,将Bug转移给测试人员。测试人员确认重复后将bug置为VERIFIED DUPLICATE。如果没有重复则在Commnet标明原因,将bug置为bug置为UNCONFIRMED,在Assigned To项目旁点击edit,直接研发人员的Email,将Bug转移给研发人员。

3.RESOLVED INVALID

研发人员对于没有重复的Bug进行修复,经过分析,如果Bug是因为在错误的环境下产生或由于错误操作导致或由于测试人员错误理解而产生,属于无效Bug,将Bug置为RESOLVED INVALID状态,并在Commnet中注明置为无效的原因。Assigned To项目旁点击edit,直接输入产品人员的Email,将Bug转移给产品人员去确认,产品人员确认后在Commnet中注明是否真正是无效的bug如果是无效则在Assigned To项目旁点击edit,直接输入提交bug的测试人员的Email,将Bug转移给测试人员。如果需要修复则把bug置为UNCONFIRMED,在Assigned To项目旁点击edit,直接研发人员的Email,将Bug转移给研发人员。如果不需要修复,测试人员接收到bug后将bug置为VERIFIED INVALID。

4.RESOLVED WONTFIX

研发人员对于没有重复的有效Bug进行修复,经过分析,不在产品需求范围内,而且在可预见的未来内也不会提供该功能,将Bug置为WONTFIX状态,并在Commnet中注明置为WONTFIX的原因。Assigned To项目旁点击edit,直接输入产品人员的Email,将Bug转移给产品人员去确认,产品人员确认后在Commnet中注明是否真正是无效的bug。如果是无效则在Assigned To项目旁点击edit,直接输入提交bug的测试人员的Email,将Bug转移给测试人员。如果需要修复则把bug置为UNCONFIRMED,在Assigned To项目旁点击edit,直接研发人员的Email,将Bug转移给研发人员。如果不需要修复,测试人员将bug置为VERIFIED WONTFIX。

5.RESOLVED WORKSFORME

研发人员对于没有重复的有效Bug进行修复,按照Bug的步骤,多次验证,却无法重现该RESOLVED WORKSFORME,需要测试人员提供更多的信息,将bug置为RESOLVED WORKSFORME。在Assigned To项目旁点击edit,直接测试人员的Email,将Bug转移给测试人员。测试人员提供信息后把bug置为UNCONFIRMED,在Assigned To项目旁点击edit,直接研发人员的Email,将Bug转移给研发人员。

6.RESOLVED FIXED

研发人员对于没有重复的有效Bug进行修复,发现了产生Bug的原因,经过修改代码,能够消除该Bug,将Bug置为RESOLVED FIXED状态,并在Commnet中注明问题的原因、修复的方法,以便测试人员准确及时验证,将bug置为RESOLVED FIXED,在Assigned To项目旁点击edit,直接测试人员的Email,将Bug转移给测试人员

7.VERIFIED FIXE 

测试人员在处理RESOLVED FIXED的bug时,进行验证,如果发现该Bug已经不存在,将Bug置为VERIFIED FIXE状态,并在Commnet中注明验证通过的版本。如果没有验真通过需要修复则把bug置为UNCONFIRMED,在Assigned To项目旁点击edit,直接研发人员的Email,将Bug转移给研发人员

8.IN-PROGRESS
研发人员正在修复bug 可将bug状态置为IN-PROGRESS